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Analogue Pocket: une console rétrogaming 0% émulation

Posté le: 17 oct. 2019   |   Posté par: MiniMachines

Analogue Pocket:  une console rétrogaming 0% émulation

L'Analogue Pocket est un projet original, vraiment original. Derrière son aspect console rétro qui évoque les consoles mobiles Gameboy de Nintendo se cache un projet beaucoup plus vaste que d'habitude. L'engin propose une compatibilité avec plusieurs consoles anciennes mais sans aucune émulation logicielle.
A l'intérieur de l'Analogue Pocket il n'y a pas la méthode habituelle employée par les consoles rétro, c'est à dire un processeur assez performant qui fait tourner un programme qui propose de recréer logiciellement le fonctionnement d'une vieille solution. En clair on utilise souvent un SoC ARM cadencé à plusieurs Ghz pour émuler un système qui tournait, dans le cas du GameBoy par exemple, sur un processeur 8-bit cadencé à 4 MHz.
Cette technique fonctionne bien mais pose souvent des soucis de compatibilité et, parfois, malgré la puissance du SoC qui émule le système, des problèmes de performances. La solution retenue par l'analogue pocket est donc différentes puisque le constructeur emploie 2 FPGA pour...

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