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Valve stoppe la production de sa manette Steam Controller

Posté le: 28 nov. 2019   |   Posté par: MiniMachines

Valve stoppe la production de sa manette Steam Controller

J'ai adoré le concept et la réalisation proposée par Valve avec cette Steam Controller. L'objet est bien construit, original et propose une interface différente de tout ce qui a été fait. C'est cette différence qui a été l'atout majeur de cette solution mais probablement également la raison de son échec.
Le premier prototype de la manette présenté en 2013
La manette a été annoncée en 2013 et a connu un de ces développement très médiatisé a faire pâlir de jalousie les romans photos les plus longs de l'histoire. Au gré des annonces de son évolution logicielle et matérielle, elle était largement connue avant sa commercialisation en 2015. Il faut dire que c'était la partie visible de l'offre Steam Machine et que Valve devait motiver ses troupes pour se lancer sur ce segment difficile du système d'exploitation de jeu.
Et ça a fait Pshit. La manette est bien sortie et tenait ses promesses avec une nouvelle façon de fonctionner. Une grande zone tactile et circulaire pour le pouce droit, une finition irréprochable...

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